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Sacha

Sacha, le sucre de compagnie, est un objet de la catégorie des jouets ou pseudo-jouets. L'attribut "sucre de compagnie" désigne l'idée selon laquelle le propriétaire de l'objet Sacha, le sucre de compagnie, devient parent d'un animal de compagnie conceptuel. Par "parent", on entendra le fait d'être lié affectivement à l'objet Sacha, le sucre de compagnie. Le parent choisit alors d'"adopter" Sacha. Par "animal de compagnie conceptuel", on entendra la capacité de l'objet à tenir compagnie au parent sur le plan d'un divertissement intellectuel/moral. SACHA, en toutes lettres majuscules, est le nom donné au concept qui régit l'univers de Sacha, l'objet. En tant que tel, SACHA est un jeu. L'anglicisme "Emodesign", contraction de "design" et de "Emotional" (qui produit de l'émotion) est l'expression consacrée à la catégorie de jeu à laquelle appartient SACHA. Le jeu est déterminé selon des règles simples. Par exemple, la première règle donnée est de faire prendre un bain à son sucre de compagnie. La deuxième est de l'exposer à une source de lumière. Ces règles sont des extrapolations des propriétés physiques de l'objet (hydroplasticité des matériaux composites qui le constituent et pigments luminescents notamment). D'autres règles suivront afin de faire évoluer le concept. Par ailleurs, des indications de conduite sont délivrées au parent à l'égard de son objet. Certaines conduites sont qualifiées de "responsables", d'autres de "dangereuses". Par exemple, bien s'occuper de Sacha est une conduite "responsable". Le laisser trop longtemps dans une boisson acide est une conduite "dangereuse". D'autres indications pourront suivre afin de faire évoluer le concept. Enfin, des consignes de sécurité sont promulguées afin de respecter le droit à la sécurité du consommateur. Pour résumer, le jeu consiste à s'occuper d'un objet comme d'un être vivant. Le principe du jeu est fixé par le site en ligne officiel de Sacha qui permet une réactualisation en temps des réels des données. Les règles et autres indications de jeu sont également signalées sur tout type de support: mode d'emploi papier, packaging, cartes, etc. Sacha, le sucre de compagnie, est un jouet conceptuel. www.mysacha.com